ทำไม VR ในรถของคุณอาจไม่ทำให้คุณเมาได้

สารบัญ:

ทำไม VR ในรถของคุณอาจไม่ทำให้คุณเมาได้
ทำไม VR ในรถของคุณอาจไม่ทำให้คุณเมาได้
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Holoride ร่วมมือกับ Audi เพื่อนำความบันเทิงเสมือนจริงมาสู่ผู้โดยสารรถยนต์
  • เทคโนโลยี VR มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอาการเมารถ
  • ชุดหูฟัง VR ตัวแรกที่รองรับระบบ Holoride คือ HTC Vive Flow น้ำหนักเบา
Image
Image

การนั่งรถนานอาจจะน่าเบื่อน้อยลงในเร็วๆ นี้ด้วยโอกาสที่จะเล่นเกมเสมือนจริง (VR) ในที่นั่งผู้โดยสาร และคุณอาจไม่ได้ป่วยด้วยรถ

บริษัท holoride ซึ่งสัญญาว่าจะ "เปลี่ยนยานพาหนะเป็นสวนสนุกที่กำลังเคลื่อนไหว" เพิ่งประกาศว่าจะนำชุดหูฟัง VR มาใช้กับ Audi SUV และรถเก๋งช่วงฤดูร้อนนี้บริษัทอ้างว่าสามารถลดอาการเมารถที่เกิดจากภัยพิบัติทั้งผู้ขับขี่รถยนต์ในชีวิตประจำวันและผู้ที่ใช้ VR

"โดยปกติเมื่อผู้โดยสารบริโภคสื่อภาพในรถที่เคลื่อนที่ เช่น ดูหนังหรืออ่านหนังสือ อาการเมารถเกิดขึ้นเพราะสิ่งที่พวกเขาดูไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวของรถ " รูดอล์ฟ เบาเมสเตอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการสื่อสารของ Holoride บอกกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "ที่โฮโลไรด์ เราได้พัฒนาเทคโนโลยีของเราเพื่อให้โลกแห่งความจริงและโลกเสมือนจริงประสานกัน"

ขี่สบาย

ในเดือนมิถุนายน Audi รุ่นที่มีระบบสาระบันเทิง MIB 3 ของบริษัทจะจัดส่งพร้อมกับซอฟต์แวร์ที่จำเป็นเพื่อซิงค์กับชุดหูฟังที่เข้ากันได้กับ Holoride ระบบ holoride ผสมผสานโลกทางกายภาพของผู้โดยสารเบาะหลังกับความเป็นจริงยิ่งสำหรับเกมที่เลียนแบบการเคลื่อนไหวของรถจริง

ชุดหูฟัง VR ที่เชื่อมต่อกับ Audi จะใช้ข้อมูลการเคลื่อนไหวของรถจากชุดเซ็นเซอร์หลายชุด เช่น การเร่งความเร็ว การบังคับเลี้ยว และเห็บล้อ การเชื่อมต่อจะเปิดใช้งานแบบไร้สายผ่านมาตรฐาน Bluetooth Low Energy (BLE)

Baumeister กล่าวว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยลดอาการเมารถได้ เนื่องจากมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับสิ่งที่เกิดขึ้นภายนอก

"นี่หมายความว่าสิ่งที่คุณเห็นและสิ่งที่คุณรู้สึกอยู่ในรายการโดยแทบไม่มีเวลาในการตอบสนอง ซึ่งจะช่วยลดอาการเมารถได้" เขากล่าวเสริม "อันที่จริง มีคนรายงานอาการเมารถเพิ่มขึ้นถึง 3 เท่าว่าไม่มีอาการเมารถเลย เมื่อมีอาการโฮโลไรด์ ไม่ได้หมายความว่าเรากำลังขจัดอาการเมารถ แต่เรากำลังช่วยลดอาการเมารถสำหรับผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็น มันส่งผลให้การเดินทางผ่านกลายเป็นเวลาที่ใช้ได้ดี"

ระบบนี้ไม่เชื่อเรื่องแบรนด์ ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตรถยนต์รายอื่นสามารถรองรับได้ ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างเนื้อหาเสมือนจริงสำหรับรถยนต์ยังเป็นโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาได้

ชุดหูฟัง VR เครื่องแรกที่รองรับระบบ Holoride คือ Vive Flow ของ HTC ชุดหูฟังมีน้ำหนักเบากว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ที่น้ำหนัก 189 ก. และสวมใส่สบายHTC กล่าวว่าการออกแบบบานพับคู่และประเก็นหน้าแบบนุ่มทำให้ VIVE Flow ง่ายต่อการใส่ ถอด และพับลงให้มีขนาดเล็กลง และมุมมองการรับชมที่กว้างของ Flow นั้นมีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอหน้าจอแบบภาพยนตร์เพื่อรับชมเนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือทีวีและภาพยนตร์

Image
Image

"เมื่อจับคู่กับเทคโนโลยีที่น่าประทับใจของ holoride แล้ว คุณจะสามารถเปลี่ยนการนั่งรถให้กลายเป็นสวนสนุกเสมือนจริงได้" Shen Ye หัวหน้าฝ่ายฮาร์ดแวร์ระดับโลกของ HTC VIVE กล่าวในการแถลงข่าว "เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับโฮโลไรด์ในการกำหนดอนาคตของความบันเทิงสำหรับผู้โดยสาร"

เคลื่อนไหวจริง สนุกเสมือนจริง

ความเป็นจริงเสมือนอาจทำให้การนั่งรถนานขึ้น Venkatesh Alagarsamy ผู้เชี่ยวชาญด้าน VR จากบริษัท Fingent บอกกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"ทุกการเดินทางจะเป็นการเดินทางที่น่าจดจำ หากการนั่งรถกลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ไม่เพียงแต่สำหรับผู้ขับขี่แต่สำหรับผู้โดยสารร่วมด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเส้นทางที่พวกเขาใช้ดูเหมือนจะไม่สวยงาม" เขากล่าวเสริม."นี่เป็นการเปิดถนนสายใหม่ที่นำประสบการณ์การขี่ในสวนสนุก ทิวทัศน์ เส้นทางที่โต้ตอบได้ และความสนุกสนานมากขึ้น"

การนั่งรถในอนาคตที่มีฟีเจอร์เสมือนจริงอาจทำให้ผู้โดยสารมีส่วนร่วมใน metaverse

"สามารถเข้าร่วมการประชุมได้โดยการนั่งที่เบาะหลังของรถที่มีคุณสมบัติที่สมจริงยิ่งขึ้น" Alagarsamy กล่าว "เนื้อหาสื่อที่สมจริงสามารถบริโภคได้ในระหว่างการขับรถ เนื้อหาสร้างสรรค์ที่เข้ากันได้ดีกับภูมิประเทศของการเดินทาง ตัวอย่างเช่น ขณะเดินทางข้ามภูมิประเทศที่แห้งแล้ง เราสามารถดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมของป่าฝนหรือเพลิดเพลินกับซาฟารี"

แนะนำ: