จอแสดงผลอัตราการรีเฟรชตัวแปรมีมาตรฐานเปิดใหม่

จอแสดงผลอัตราการรีเฟรชตัวแปรมีมาตรฐานเปิดใหม่
จอแสดงผลอัตราการรีเฟรชตัวแปรมีมาตรฐานเปิดใหม่
Anonim

สมาคมมาตรฐานวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ (VESA) ได้เปิดเผยมาตรฐานสาธารณะใหม่สำหรับประสิทธิภาพของจอแสดงผล Variable Refresh Rate (VRR)

จอแสดงผลจำนวนมากรองรับ VRR ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เพื่อยับยั้งปัญหาภาพที่ไม่ต้องการ เช่น การกะพริบหรือการสร้างสิ่งที่ดูเหมือนน้ำตาบนหน้าจอ เป็นคุณสมบัติทั่วไปในปัจจุบัน แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีตัวเลขมาตรฐานอุตสาหกรรมที่จะมุ่งไปที่ความละเอียดหน้าจอที่ไม่เหมือนพูด สิ่งที่ VESA กำลังทำคือการมอบมาตรฐานนั้นโดยใช้ชุดการทดสอบที่เรียกว่า "Adaptive-Sync Display Compliance Test Specification" (Adaptive-Sync Display CTS)

Image
Image

แม่นยำยิ่งขึ้น VESA มีสองมาตรฐานที่แตกต่างกันสำหรับผู้ผลิตจอแสดงผลที่จะใช้ในอนาคต: หนึ่งที่เน้นที่สื่อและอีกมาตรฐานสำหรับวิดีโอเกม และได้สร้างโลโก้พิเศษขึ้นสำหรับแต่ละคน ด้วยแนวคิดที่ว่าผู้บริโภคสามารถดูกล่องเพื่อหาพิกัด VRR และความเหมาะสมกับมาตรฐานใหม่ได้ง่ายขึ้น

เน้นไปที่อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นและเวลาในการตอบสนองที่ต่ำลงสำหรับวิดีโอเกม ในขณะที่การทดสอบการเล่นสื่อจะมองหาหน้าจอที่ไม่มีการสั่นไหวและสั่นไหว

Image
Image

การให้คะแนนสำหรับวิดีโอเกมจะใช้โลโก้ "VESA Certified AdaptiveSync Display" และค่าตัวเลขสำหรับอัตราเฟรม Adaptive-Sync สูงสุด (144, 360 ฯลฯ) ในทางกลับกัน โลโก้ "VESA Certified MediaSync Display" ไม่มีตัวเลข เนื่องจากโฟกัสเพียงอย่างเดียวคือการบ่งชี้ว่าไม่มีความผิดปกติทางสายตา ไม่ว่าในกรณีใด เป้าหมายคือให้คุณมองที่กล่องและรู้ว่าการแสดง VRR ภายในจะไม่บิดเบือนภาพของคุณและ/หรืออัตราเฟรมสูงสุดจะอยู่ที่เท่าไรด้วย Adaptive-Sync

มาตรฐาน VRR ใหม่ของ VESA พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ทุกแห่งที่ผลิตฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องเพื่อใช้งาน อย่างไรก็ตาม อาจต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่คุณจะเห็นโลโก้ใหม่ในทุกสิ่ง เนื่องจากบริษัทต่างๆ จะต้องส่งผลิตภัณฑ์เพื่อทดสอบเพื่อใช้งาน