เกมวางแผนเรียลไทม์ซีรีส์สตาร์คราฟต์

สารบัญ:

เกมวางแผนเรียลไทม์ซีรีส์สตาร์คราฟต์
เกมวางแผนเรียลไทม์ซีรีส์สตาร์คราฟต์
Anonim

The StarCraft Series คือชุดเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย Blizzard Entertainment ที่เน้นการต่อสู้ระหว่างสามกลุ่มอวกาศ - เผ่าพันธุ์มนุษย์ในอนาคตที่รู้จักกันในชื่อ Terrans เผ่าพันธุ์แมลงที่รู้จักกันในชื่อ Zerg และ Protoss เผ่าพันธุ์ขั้นสูงทางเทคโนโลยีของสิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถ psonic ฉากสำหรับเกม StarCraft ทั้งหมดคือ Koprulu Sector ซึ่งเป็นมุมไกลของกาแล็กซีทางช้างเผือกในอีก 500 ปีข้างหน้า ในศตวรรษที่ 26 ในอนาคตตามเวลาโลก

StarCraft Series

Image
Image

ซีรีส์นี้เริ่มต้นในปี 1998 ด้วยการเปิดตัว StarCraft ซึ่งตามมาด้วยภาคเสริมสองชุดอย่างรวดเร็วเกมแรกและส่วนเสริมนี้ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวางและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมาก หลังจากการเปิดตัว StarCraft: Brood War ซีรีส์ได้ผ่านช่วงเวลาพักซึ่งกินเวลานานเกือบ 12 ปีจนกระทั่ง StarCraft II: Wings of Liberty ออกฉายในปี 2010

StarCraft II เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และสำคัญอย่างยิ่งในการแนะนำนักเล่นเกมพีซีรุ่นใหม่สู่ความมหัศจรรย์ของผลงานชิ้นเอกด้านกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ StarCraft II ในรูปแบบไตรภาคมีการวางแผนตั้งแต่เริ่มต้น และได้เห็นการเปิดตัวเพิ่มอีกสองชื่อในปี 2013 และ 2015 จากเจ็ดชื่อในซีรีส์ StarCraft มีหกเกมที่เป็นเอกสิทธิ์สำหรับแพลตฟอร์ม PC/Mac เหล่านี้มีรายละเอียดอยู่ในรายการที่ ดังต่อไปนี้ หนึ่งชื่อ StarCraft 64 เป็นพอร์ตของ StarCraft ที่วางจำหน่ายสำหรับระบบเกม Nintendo 64 ในปี 2000

StarCraft

Image
Image

วันที่ออก: 31 มี.ค. 1998

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

ต้นฉบับ StarCraft เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ออกในปี 1998 โดย Blizzard Entertainment พัฒนาด้วยเอ็นจิ้นเกม WarCraft II ที่ได้รับการดัดแปลงและเปิดตัวที่ E3 1996 และได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากสิ่งที่นักวิจารณ์มองว่าเป็นเกมแนววางแผนแบบเรียลไทม์แนวแฟนตาซีที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงใน WarCraft ของ Blizzard เมื่อเปิดตัวในปี 2541 สตาร์คราฟต์ได้รับเสียงชื่นชมจากแทบสากลสำหรับความสมดุลในการเล่นเกมของสามกลุ่ม/เผ่าพันธุ์ที่ไม่เหมือนใคร พร้อมด้วยเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดใจของแคมเปญแบบเล่นคนเดียวและลักษณะการเล่นที่น่าติดตามของการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน StarCraft ยังคงเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 1998 และขายได้เกือบ 10 ล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัว

แคมเปญเล่นคนเดียวของ StarCraft แบ่งออกเป็นสามบท หนึ่งบทสำหรับแต่ละฝ่ายจากทั้งสามฝ่าย ด้วยบทแรกผู้เล่นจะควบคุม Terran จากนั้น Zerg ในบทที่สองและสุดท้าย Protoss ในบทที่สาม ส่วนผู้เล่นหลายคนของ StarCraft รองรับการแข่งขันแบบชุลมุนด้วยผู้เล่นสูงสุดแปดคน (4 ต่อ 4) ในโหมดเกมต่างๆ มากมายซึ่งรวมถึงการพิชิต โดยที่ทีมตรงข้ามจะต้องถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ ราชาแห่งขุนเขา และยึดธงนอกจากนี้ยังมีตัวเลือกเกมผู้เล่นหลายคนตามสถานการณ์อีกด้วย

มีภาคเสริมสองชุดสำหรับ StarCraft ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในหน้าต่อไปนี้ ภาคแรกออกในเดือนกรกฎาคม 1998 และอีกชุดในเดือนพฤศจิกายน 1998 นอกจากส่วนเสริมเหล่านี้แล้ว StarCraft ยังมีพรีเควลที่เปิดตัวเป็นแชร์แวร์ ตัวอย่างที่มีบทช่วยสอนและสามภารกิจ เรื่องนี้ได้รับการเผยแพร่ใน StarCraft ฉบับสมบูรณ์ซึ่งเริ่มต้นในปี 2542 โดยเป็นแคมเปญแผนที่ที่กำหนดเองและเพิ่มภารกิจอีกสองภารกิจ

StarCraft: Insurrection

Image
Image

วันที่ออก: 31 ก.ค. 1998

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

ส่วนเสริมแรกของ StarCraft คือ StarCraft Insurrection ที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 1998 และไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเท่าเกมดั้งเดิม มีศูนย์กลางอยู่ที่ดาวเคราะห์สัมพันธมิตรและการหายตัวไปของการลาดตระเวนประกอบด้วยส่วนผู้เล่นคนเดียวที่มีสามแคมเปญและ 30 ภารกิจและแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนใหม่กว่า 100 แผนที่ เนื้อเรื่องส่วนใหญ่เป็นเนื้อเรื่องแบบ Terran ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่ดี แต่ไม่ได้แนะนำฟีเจอร์หรือยูนิตใหม่ใดๆ

StarCraft: Brood War

Image
Image

วันที่ออก: 30 พ.ย. 1998

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

StarCraft: Brood War ออกวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 1998 และในกรณีที่ภาคเสริม StarCraft Insurrection ก่อนหน้านี้ล้มเหลว Brood War ก็ประสบความสำเร็จ และภาคเสริมชุดที่สองสำหรับ StarCraft นี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง

ภาคเสริม The Brood War นำเสนอแคมเปญ แผนที่ หน่วยรบ และความก้าวหน้าใหม่ ๆ รวมถึงเนื้อเรื่องต่อของการต่อสู้ระหว่างสามกลุ่มที่เริ่มต้นใน StarCraft เรื่องราวนี้ได้รับการต่อใน StarCraft II: Wings of Libertyมียูนิตใหม่ทั้งหมดเจ็ดยูนิตที่เปิดตัวใน Brood War ยูนิตภาคพื้นดินหนึ่งยูนิตสำหรับแต่ละฝ่าย ยูนิตระยะประชิดที่สวมเสื้อคลุมที่มอบให้กับผู้เล่นในภารกิจพิเศษ หน่วยคาถาสำหรับ Protoss และยูนิตทางอากาศสำหรับแต่ละฝ่ายเช่นกัน

StarCraft II: ปีกแห่งเสรีภาพ

Image
Image

วันที่ออก: 27 ก.ค. 2010

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

หลังจากเกือบ 12 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัว StarCraft Brood War และข่าวลือนับไม่ถ้วนเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นและ/หรือจุดจบของซีรีส์นี้ ในที่สุด Blizzard ก็ปล่อย StarCraft II: Wings of Liberty ในปี 2010 ภาคต่อที่รอคอยมานานและรอคอยอย่างสูง เกิดขึ้นสี่ปีหลังจากเหตุการณ์ใน StarCraft Brood War นำผู้เล่นไปยังมุมเดียวกันของกาแลคซีทางช้างเผือกในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่าง Terran, Zerg และ Protoss เช่นเดียวกับเกม StarCraft ดั้งเดิม StarCraft II มีแคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียวและเกมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนไม่เหมือนกับเกมดั้งเดิมที่รวมแคมเปญสำหรับแต่ละฝ่าย StarCraft II: Wings of Liberty เน้นที่กลุ่ม Terran สำหรับส่วนที่เล่นคนเดียว

เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์และได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจากปี 2010 นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยการขายมากกว่าสามล้านเล่มในปีแรกที่วางจำหน่ายและยังคงเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มพีซี. StarCraft II ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด หากไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดตลอดกาล

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

วันที่ออก: 12 มีนาคม 2013

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

StarCraft II: Heart of the Swarm เป็นบทที่สองในไตรภาค StarCraft II และเน้นที่ฝ่าย Zerg สำหรับองค์ประกอบแบบเล่นคนเดียว ประกอบด้วย 27 ภารกิจที่สานต่อเรื่องราวจาก Wings of LibertyHeart of the Swarm นำเสนอยูนิตใหม่จำนวนหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่าย รวมถึงหน่วยผู้เล่นหลายคนใหม่เจ็ดยูนิต - Widow Mine และ Hellion ที่แก้ไขใหม่สำหรับ Terran; Oracle, Tempest และ Mothership สำหรับ Protoss; และ Viper and Swarm Host สำหรับ Zerg

เกมเปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบแพ็กเสริมและต้องใช้ Wings of Liberty เพื่อเล่น แต่หลังจากนั้นก็เปิดตัวเป็นชื่อแบบสแตนด์อโลนในเดือนกรกฎาคม 2015

StarCraft II: มรดกแห่งความว่างเปล่า

Image
Image

วันที่ออก: 10 พ.ย. 2558

ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์

Theme: Sci-Fi

โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

ตอนสุดท้ายของไตรภาค StarCraft II คือ StarCraft II Legacy of the Void ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Protoss ในแคมเปญเล่นคนเดียวที่หยิบเรื่องราวจาก Heart of the Swarm ในช่วงเวลาของการเขียนนี้ รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่จะรวมอยู่ใน Legacy of the Void ยังไม่เปิดเผย แต่มีกล่าวว่าจะรวมยูนิตใหม่และการเปลี่ยนแปลงในเกมแบบผู้เล่นหลายคนเหนือสิ่งที่อยู่ใน Heart of the Swarmบทนำของภารกิจสามรายการชื่อ Whispers of Oblivion ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2015 เป็นการโปรโมตสำหรับ Legacy of the Void และอัปเดต 3.0 สำหรับ Heart of the Swarm