ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- YouTube Gaming มียอดชมถึง 1 แสนล้านชั่วโมงในปีนี้
- สตรีมสดสร้างชั่วโมงเหล่านั้นเพียง 10 พันล้านชั่วโมง
- แม้จะคุ้มค่าที่จะฉลอง แต่ YouTube จำเป็นต้องทำมากกว่านี้หากต้องการเป็นคู่แข่งของ Twitch
สถิติการสตรีมสดล่าสุดของ YouTube นั้นยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับ Twitch แต่ถ้าแพลตฟอร์มต้องการเป็นคู่แข่งที่แท้จริง จะต้องเสนอให้มากกว่าแค่การเฉลิมฉลองและเหตุการณ์สำคัญ
รายงานล่าสุดจาก Ryan Wyatt หัวหน้าฝ่ายเกมระดับโลกของ YouTube เปิดเผยว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวมีเนื้อหารับชมมากกว่า 100 พันล้านชั่วโมงในหมวดหมู่เกมในปี 2020 รวมถึงเนื้อหาสตรีมสด 10 พันล้านครั้ง
กับสตรีมเมอร์รายใหญ่อย่าง Dr. Disrespect ที่ก้าวสู่ YouTube แบบเต็มเวลา การคิดว่าในที่สุด YouTube Gaming จะสามารถเอาชนะ Twitch สตรีมมิ่งยักษ์ใหญ่ได้ ตามที่ผู้เชี่ยวชาญกล่าว การเติบโตนี้เป็นเพียงชั่วคราว และหาก YouTube Gaming ต้องการครอบครองฉากการสตรีม หรือแม้แต่ทำหน้าที่เป็นคู่แข่งที่แท้จริงของ Twitch ก็จะต้องเสนอให้ผู้สร้างมากกว่าที่เป็นอยู่
"ฉันเชื่อว่าเหตุผลที่ทำไม YouTube Gaming ดูเหมือนว่าจะเพิ่มขึ้นในปีนี้เนื่องมาจากการระบาดใหญ่" Oliver Baker ผู้ร่วมก่อตั้ง Intelivita ผู้พัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เขียนถึง Lifewire ทางอีเมล "ผู้คนมีเวลาว่างมากขึ้น คนที่เติบโตขึ้นมาบน YouTube ด้วยงานที่ต้องทำน้อยลงและรู้สึกคิดถึง หลายคนกลับมาที่ YouTube สำหรับเนื้อหาเกี่ยวกับเกม"
ทำลายตัวเลข
ตัวเลขล่าสุดของ YouTube เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับของ Twitch มาดูรายละเอียดกันดีกว่า
YouTube สามารถรักษาสตรีมเมอร์ชื่อดังและร่วมมือกับผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ได้ พวกเขาจะต้องผลักดันโมเมนตัมนั้นต่อไปในปี 2021…
"ตอนนี้เรามีช่องเกมมากกว่า 40 ล้านช่อง และทั่วโลก มีเนื้อหาเกมที่ดูบน YouTube มากกว่า 100 พันล้านชั่วโมง" Wyatt เขียน "และสตรีมมิงแบบสดบน YouTube ก็มีปีที่น่าทึ่ง: เราเห็นเวลาในการรับชมจากสตรีมแบบสดของวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นเป็นกว่า 10 พันล้านชั่วโมง"
ส่วนสุดท้ายเป็นข้อมูลสำคัญที่นี่ ในขณะที่ไซต์เองกำลังฉลองการรับชมเนื้อหาเกมมากกว่า 100 พันล้านชั่วโมง แต่จริง ๆ แล้วมีเพียง 10 พันล้านชั่วโมงเท่านั้นที่เทียบเท่ากับเนื้อหาที่สตรีมสด ในทางกลับกัน ตามเว็บไซต์ twitchtracker.com Twitch มีผู้ชมมากกว่า 13 พันล้านชั่วโมงแล้วซึ่งหมายความว่าระหว่างสองเว็บไซต์ Twitch เป็นผู้นำเพียง 3 ล้านชั่วโมงเท่านั้น
แม้ว่าตัวเลขนั้นอาจดูไม่ใหญ่นัก แต่คุณต้องพิจารณาบางสิ่ง อย่างแรกคือ ยังไม่สิ้นเดือน ดังนั้นตัวเลขของเดือนธันวาคมจะยังคงเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เมื่อคุณพิจารณาว่าเหลือเวลาอีกเพียง 500 ชั่วโมงจนถึงเดือนธันวาคมที่เหลือ คุณจะต้องมีคนเกือบ 6, 000 คนเพื่อดูการสตรีมสดของ YouTube เป็นเวลาหลายชั่วโมงในช่วงที่เหลือของเดือนเพื่อให้ตรงกับสิ่งที่ Twitch ทำได้จนถึงตอนนี้.
ยังไม่กลับมาสักเท่าไหร่
แม้ว่า YouTube จะสามารถติดตามชั่วโมงการรับชมของ Twitch ได้อย่างต่อเนื่อง แต่แพลตฟอร์มนี้ก็จำเป็นต้องเสนอผู้สร้างเนื้อหาให้มากขึ้นหากต้องการดึงพวกเขาเข้ามาให้ดี ครีเอเตอร์สามารถสร้างรายได้จากเนื้อหาของตนบน YouTube ได้ แต่ Twitch ทำให้มันง่ายขึ้น โดยเสนอแนวทางที่ต่ำกว่าที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อเริ่มทำเงินจากเนื้อหาของพวกเขา
ยิ่งไปกว่านั้น ชุมชนที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นของ Twitch ยังช่วยให้ครีเอเตอร์รายเล็กกลายเป็นที่สังเกตได้ง่ายขึ้นมาก โดยไม่ต้องต่อสู้กับช่องวิดีโอเกมขนาดใหญ่ของ YouTube
"Twitch ยังคงอยู่ที่จุดสูงสุด แต่เป็นปีแห่งกำลังใจสำหรับ YouTube Gaming " Bill Elafros ผู้ร่วมก่อตั้ง BEAT Esports เขียนในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "YouTube สามารถรักษาสตรีมเมอร์ชื่อดังและเป็นพันธมิตรกับผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ได้ พวกเขาจะต้องรักษาโมเมนตัมนั้นต่อไปในปี 2021 และต่อๆ ไปเพื่อรับมือกับ Twitch"
การรักษาโมเมนตัมนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจาก Twitch ยังคงสร้างชุมชนอย่างต่อเนื่อง โดยเซ็นสัญญากับ Ninja และ Shroud ในสัญญาพิเศษเมื่อต้นปีที่ผ่านมาหลังจากที่ Mixer ล่มสลาย ด้วยชื่ออันทรงพลังสองชื่อที่เป็นผู้นำระดับแนวหน้า Twitch จะไม่ล้มลงหากไม่มีการต่อสู้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทั้ง Baker และ Elafros เห็นด้วย
2020 เป็นปีที่ดีสำหรับ YouTube ไม่มีการโต้เถียงว่า หาก YouTube ต้องการเข้าร่วม Twitch จริงๆ จะต้องทำมากกว่าแค่การบรรลุเป้าหมายเช่นนี้ YouTube ล้มเหลวในการดึงชื่อใหญ่ ๆ เช่น Shroud และ Ninja ในขณะที่พวกเขาอยู่ในตลาด และทำได้เพียงคว้า Dr.การดูหมิ่นหลังจากการโต้เถียงที่ทำให้เขาถูกแบนบน Twitch
หาก YouTube ต้องการเป็นคู่แข่งของ Twitch จริงๆ ก็จะต้องปรับปรุงเกมและดึงดูดผู้เล่นที่เก่งๆ เหล่านี้เข้ามามากขึ้น ขณะเดียวกันก็ทำให้สตรีมเมอร์สร้างรายได้จากเนื้อหาและถูกค้นพบได้ง่ายขึ้น