Virtual Reality (VR) เป็นชื่อที่สร้างขึ้นสำหรับระบบใดๆ ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังประสบกับประสบการณ์เฉพาะผ่านการใช้เครื่องมือพิเศษที่เปลี่ยนการรับรู้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง VR เป็นภาพลวงตาของความเป็นจริงซึ่งอยู่ในโลกเสมือนจริงที่ใช้ซอฟต์แวร์
คุณทำอะไรกับ VR ได้บ้าง
เมื่อเชื่อมต่อกับระบบ VR ผู้ใช้อาจขยับศีรษะไปมาแบบ 360 องศาเพื่อดูสิ่งรอบตัวได้ สภาพแวดล้อม VR บางแห่งใช้เครื่องมือแบบพกพาและชั้นพิเศษที่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าสามารถเดินไปรอบๆ และโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงได้
ประเภทของระบบ VR
ระบบ VR มีอยู่สองสามประเภท; บางคนใช้สมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ของคุณ แต่บางคนต้องเชื่อมต่อกับคอนโซลเกมจึงจะใช้งานได้ ผู้ใช้สามารถสวมจอแสดงผลแบบสวมศีรษะที่เชื่อมต่อโดยตรงกับอุปกรณ์เพื่อชมภาพยนตร์ เล่นเกม สำรวจโลกแฟนตาซีหรือสถานที่ในชีวิตจริง สัมผัสกับกีฬาที่มีความเสี่ยงสูง เรียนรู้วิธีการบินเครื่องบินหรือทำการผ่าตัด และอีกมากมาย
Augmented Reality (AR) คือรูปแบบหนึ่งของความเป็นจริงเสมือนที่มีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง: แทนที่จะทำการจำลองเสมือนประสบการณ์ทั้งหมดเช่น VR องค์ประกอบเสมือนจริงจะถูกซ้อนทับบนของจริงเพื่อให้ผู้ใช้เห็นทั้งสองอย่างพร้อมกัน ผสมผสานเป็นประสบการณ์เดียว
VR ทำงานอย่างไร
จุดมุ่งหมายของความเป็นจริงเสมือนคือการจำลองประสบการณ์และสร้างสิ่งที่เรียกว่า "ความรู้สึกถึงตัวตน" ในการทำเช่นนี้ต้องใช้เครื่องมือหลายอย่างที่สามารถเลียนแบบภาพ เสียง สัมผัส หรือประสาทสัมผัสอื่นๆ ได้
สิ่งรบกวนถูกบล็อกในจอแสดงผล
ฮาร์ดแวร์หลักที่ใช้จำลองสภาพแวดล้อมเสมือนคือจอแสดงผล สิ่งนี้อาจสำเร็จได้ด้วยการใช้จอภาพที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์หรือเครื่องรับโทรทัศน์ทั่วไป แต่โดยทั่วไปแล้วจะทำผ่านจอแสดงผลแบบสวมศีรษะซึ่งปิดตาทั้งสองข้างเพื่อให้การมองเห็นทั้งหมดถูกบัง ยกเว้นสิ่งที่ป้อนผ่านระบบ VR
ผู้ใช้สามารถรู้สึกดำดิ่งไปกับเกม ภาพยนตร์ ฯลฯ เพราะสิ่งรบกวนอื่นๆ ในห้องกายภาพจะถูกปิดกั้น เมื่อผู้ใช้เงยหน้าขึ้น พวกเขาสามารถเห็นสิ่งที่ปรากฏเหนือพวกเขาในซอฟต์แวร์ VR เช่น ท้องฟ้าหรือพื้นดินเมื่อมองลงมา
ชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่มีหูฟังในตัวที่ให้เสียงเซอร์ราวด์เหมือนกับที่เราสัมผัสได้ในโลกจริง เมื่อเสียงมาจากด้านซ้ายในฉากเสมือนจริง ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเสียงเดียวกันนั้นผ่านหูฟังด้านซ้ายมือ
Haptics ให้คุณสัมผัสได้ใน VR
วัตถุหรือถุงมือพิเศษอาจใช้สร้างการตอบสนองแบบสัมผัสที่เชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์ VR เพื่อให้เมื่อผู้ใช้หยิบบางอย่างในโลกเสมือนจริง พวกเขาจะสัมผัสได้ถึงความรู้สึกเดียวกันในโลกแห่งความเป็นจริง
ระบบสัมผัสที่คล้ายกันสามารถเห็นได้ในตัวควบคุมเกมที่สั่นเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้นบนหน้าจอ ในทำนองเดียวกัน ตัวควบคุม VR หรือวัตถุอาจสั่นคลอนหรือให้การตอบสนองทางกายภาพต่อสิ่งเร้าเสมือนจริง
การปรับปรุงพิเศษ
ส่วนใหญ่สงวนไว้สำหรับวิดีโอเกม ระบบ VR บางระบบอาจมีลู่วิ่งที่จำลองการเดินหรือวิ่ง เมื่อผู้ใช้วิ่งเร็วขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง avatar ของพวกเขาสามารถจับคู่ความเร็วเดียวกันในโลกเสมือนจริงได้ เมื่อผู้ใช้หยุดเคลื่อนไหว ตัวละครในเกมจะหยุดเคลื่อนไหวด้วย
ระบบ VR ที่เต็มเปี่ยมอาจรวมเครื่องมือด้านบนทั้งหมดเพื่อสร้างสถานการณ์ที่เหมือนจริงที่สุด แต่บางรายการมีเพียงหนึ่งหรือสองรายการเท่านั้น แต่จากนั้นก็ให้ความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่สร้างจากนักพัฒนารายอื่น
เช่น สมาร์ทโฟนมีจอภาพ รองรับเสียง และเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวอยู่แล้ว จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้สามารถใช้สร้างเครื่องมือ VR แบบพกพาและระบบความเป็นจริงเสริมได้
แอปพลิเคชั่นในโลกแห่งความจริง
แม้ว่า VR มักจะถูกมองว่าเป็นเพียงวิธีในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง ท่องโลกจากโซฟาของคุณ หรือนั่งเฉยๆ ในโรงภาพยนตร์เสมือนจริง แต่จริงๆ แล้วยังมีแอปพลิเคชั่นอื่นๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงอีกมากมาย
การเรียนรู้ด้วยมือ
สิ่งที่ดีที่สุดต่อไปในการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติคือการเรียนรู้จากมือจริงใน VR หากสามารถจำลองประสบการณ์ได้ดีพอ ผู้ใช้สามารถใช้การกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงกับสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง…แต่ไม่มีความเสี่ยงในโลกแห่งความเป็นจริง
ลองนั่งเครื่องบินดู. ในความเป็นจริง ผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์โดยสิ้นเชิงจะไม่มีทางได้รับอำนาจในการบินผู้โดยสารหลายร้อยคนด้วยความเร็ว 600 ไมล์ต่อชั่วโมง สูงหลายพันฟุตในอากาศอย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถจับคู่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่จำเป็นสำหรับการกระทำดังกล่าว และรวมการควบคุมเข้ากับระบบ VR ผู้ใช้ก็จะสามารถพังเครื่องบินได้หลายครั้งเท่าที่จำเป็นก่อนที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญ
การเรียนรู้วิธีกระโดดร่ม การผ่าตัดที่ซับซ้อน การขับรถ การเอาชนะความวิตกกังวล ฯลฯ ก็เช่นเดียวกัน
การศึกษา
เมื่อพูดถึงการศึกษาโดยเฉพาะ นักเรียนอาจไม่สามารถเข้าเรียนได้เนื่องจากสภาพอากาศเลวร้ายหรืออยู่ห่างไกลกัน แต่ด้วย VR ที่ติดตั้งในห้องเรียน ทุกคนสามารถเข้าชั้นเรียนได้อย่างสะดวกสบาย กลับบ้าน
สิ่งที่ทำให้ VR แตกต่างจากการทำงานที่บ้านก็คือ ผู้ใช้สามารถรู้สึกเหมือนอยู่ในชั้นเรียนกับนักเรียนคนอื่นๆ และฟังและดูครูแทนที่จะเรียนรู้แนวคิดจากหนังสือเรียนที่มีเนื้อหาทั้งหมด สิ่งรบกวนอื่นๆ ที่บ้าน
ลองก่อนซื้อ
คล้ายกับความเป็นจริงเสมือนที่ให้คุณรับความเสี่ยงในชีวิตจริงได้โดยไม่มีผลกระทบ มันสามารถใช้เพื่อ "ซื้อ" สิ่งต่างๆ โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับมันผู้ค้าปลีกสามารถจัดหาวิธีการให้ลูกค้าได้รับแบบจำลองเสมือนจริงของวัตถุจริงก่อนตัดสินใจซื้อ
ข้อดีอย่างหนึ่งของสิ่งนี้สามารถเห็นได้เมื่อกำหนดขอบเขตของรถใหม่ ลูกค้าอาจสามารถนั่งข้างหน้าหรือข้างหลังรถเพื่อดูว่า “รู้สึก” อย่างไรก่อนตัดสินใจว่าจะพิจารณาเพิ่มเติมหรือไม่ ระบบ VR ยังสามารถใช้เพื่อจำลองการขับรถคันใหม่ เพื่อให้ลูกค้าตัดสินใจซื้อได้เร็วขึ้นอีกด้วย
แนวคิดเดียวกันนี้สามารถเห็นได้เมื่อซื้อเฟอร์นิเจอร์ในการตั้งค่าความเป็นจริงเสริม ซึ่งผู้ใช้สามารถวางวัตถุลงในห้องนั่งเล่นได้โดยตรง เพื่อดูว่าโซฟาตัวใหม่นั้นจะมีลักษณะอย่างไรหากมีอยู่ในห้องของคุณในตอนนี้
อสังหาริมทรัพย์
อสังหาริมทรัพย์เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ VR สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้มีโอกาสเป็นผู้ซื้อและประหยัดเวลาและเงินจากมุมมองของเจ้าของ หากลูกค้าสามารถเดินดูบ้านเสมือนจริงได้ทุกเมื่อที่ต้องการ ก็จะทำให้การซื้อหรือเช่าราบรื่นกว่าการจองเวลาสำหรับคำแนะนำ
วิศวกรรมและการออกแบบ
สิ่งที่ยากที่สุดอย่างหนึ่งที่ต้องทำเมื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือการเห็นภาพสิ่งที่ดูเหมือนในโลกแห่งความเป็นจริง เช่นเดียวกับประโยชน์ทางการตลาดของ VR ที่อธิบายข้างต้น นักออกแบบและวิศวกรสามารถดูโมเดลของตนได้ดีขึ้นมากเมื่อมองเห็นได้จากทุกมุมมอง
การดูต้นแบบที่สร้างจากการออกแบบเสมือนจริงเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผลก่อนกระบวนการนำไปใช้ VR แทรกตัวเข้าไปในขั้นตอนการออกแบบโดยให้วิศวกรมีวิธีตรวจสอบแบบจำลองในสถานการณ์ที่เหมือนจริงก่อนที่จะใช้จ่ายเงินเพื่อสร้างวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริง
เมื่อสถาปนิกหรือวิศวกรออกแบบสะพาน ตึกระฟ้า บ้าน ยานพาหนะ ฯลฯ Virtual Reality ช่วยให้พวกเขาพลิกวัตถุ ซูมขึ้นเพื่อดูข้อบกพร่อง ตรวจสอบทุกรายละเอียดเล็กๆ ในมุมมอง 360 องศาแบบเต็ม และบางที แม้กระทั่งใช้ฟิสิกส์ในชีวิตจริงกับแบบจำลองเพื่อดูว่าพวกมันตอบสนองต่อลม น้ำ หรือองค์ประกอบอื่นๆ ที่ปกติจะมีปฏิกิริยากับโครงสร้างเหล่านี้อย่างไร