ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- The Involve XR "sandbox" จาก Lumeto เป็นเครื่องมือฝึกอบรมเสมือนจริงรุ่นใหม่สำหรับนักศึกษาแพทย์
- นักเรียนสามารถเข้าร่วมกระบวนการทางการแพทย์จำลองใน VR หรือชมการสาธิตแบบ 2 มิติบนจอคอมพิวเตอร์
- ผู้ป่วยเองเป็นผู้ขับเคลื่อนด้วย AI ดังนั้นเขาจะตอบสนองอย่างเหมาะสมกับสิ่งที่ทำกับเขาโดยไม่มีการเล่าเรื่องที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในบทเรียน
ครั้งหน้าที่คุณไปพบแพทย์ พวกเขาอาจจะได้รับการฝึกฝนใน Metaverse
Involve XR เป็น "แพลตฟอร์มการเรียนรู้ที่สมจริง" ที่ให้นักศึกษาแพทย์มีผู้ป่วยเสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วย AI รวมถึงโปรแกรมสร้างบทเรียนที่ยืดหยุ่น ผู้สอนและนักเรียนหลายคนสามารถเข้าสู่พื้นที่เสมือนเดียวกันเพื่อฝึกทักษะต่างๆ เช่น การจัดการทางเดินหายใจ การประเมินผู้ป่วย และการลดระดับสุขภาพจิต ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากที่จะฝึกฝนในงาน
สร้างขึ้นใน Unreal Engine โดยบริษัท Lumeto ในโตรอนโต โดย Involve XR เป็นอุปกรณ์ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า แม้ว่ามันจะถูกสร้างขึ้นและทดสอบผ่าน Oculus Quest Lumeto ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าซอฟต์แวร์ของบริษัทได้รับเลือกให้ใช้กับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยทั่วออนแทรีโอ และขณะนี้กำลังดำเนินการทดสอบกับ American College of Chest Physicians
"เราเห็นศักยภาพของการฝึกอบรมที่สมจริง มีความรู้ทางวิทยาศาสตร์จำนวนมากที่จะสำรองข้อมูลนี้ การเรียนรู้เชิงพื้นที่ในเทคโนโลยีประเภทนี้ก็ใช้ได้” Raja Khanna CEO ของ Lumeto กล่าวในการประชุม Zoom ด้วยไลฟ์ไวร์"คุณได้รับผลการเรียนรู้ที่ดีขึ้น ตอนนี้เป็นคำถามที่ 'คุณปรับใช้สิ่งนี้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดได้อย่างไร'"
คนปลอมรุ่นต่อไป
การใช้ความเป็นจริงเสมือนเป็นเครื่องมือในการสอนโดยตัวมันเองแล้ว ไม่มีอะไรใหม่ โปรแกรมแฮงเอาท์ VR อย่าง Rec Room ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในฐานะห้องเรียนในช่วงกักกันโรคในปี 2020 และก่อนหน้านั้น นักศึกษาแพทย์ได้ฝึกฝนเกี่ยวกับผู้ป่วยเสมือนจริงมาหลายปีแล้ว
ความแตกต่างของ Involve XR คือมันเป็น "แซนด์บ็อกซ์" เพื่อยืมคำศัพท์จากโลกของเกม แทนที่จะจัดเตรียมชุดบทเรียนที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ บทเรียนนี้สร้างขึ้นเพื่อให้มีความยืดหยุ่นและปรับแต่งได้ การจำลองสามารถปรับเปลี่ยนได้ทันที โดยไม่ต้องใช้รหัส ด้วยโหมดผู้ปฏิบัติงานพิเศษที่ส่งผลต่อรายละเอียดของผู้ป่วยและปัญหาทางการแพทย์ของเขา
"โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังพยายามก้าวข้ามประเภทของแอปพลิเคชันที่มีอยู่ด้วยวิธีสำคัญสองสามวิธี…เราไม่ได้กำหนดวิธีการสอน" คันนากล่าว"แพลตฟอร์มการฝึกอบรมการจำลองอื่น ๆ จำนวนมากจะมีการบรรยายแยกย่อยที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่มีหลักสูตรแบบตายตัวใน Involve XR ผู้เรียนเหล่านี้มีอิสระที่จะทำสิ่งที่พวกเขาต้องการ"
ผู้ป่วยเสมือนจริงใน Involve XR สร้างขึ้นโดยใช้ AI ดังนั้นจึงตอบสนองอย่างเหมาะสมและแม่นยำในแบบเรียลไทม์ต่อสิ่งที่ทำไป รวมถึงการบริหารยาที่พบในการจำลอง นักเรียนสามารถให้ยาแก่ผู้ป่วยเสมือนจริงหรือดำเนินการตามขั้นตอนที่พวกเขาคิดว่าอาจเป็นประโยชน์และเห็นผลราวกับว่าพวกเขาได้โต้ตอบกับคนจริง
"โอกาสที่นี่สอดคล้องกับความสามารถทางเทคนิคมากมายของซอฟต์แวร์เอ็นจิ้นเกม" Kavi Maharajh หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Lumeto กล่าว "โดยส่วนตัวแล้ว คุณกำลังเข้าสู่กระบวนการทางวิชาการ แต่การทดสอบจริง การคิดเชิงวิพากษ์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณนำผู้คนมารวมตัวกันเพื่อสื่อสารกับผู้ป่วย"
"คุณกำลังกำหนดผลลัพธ์ ตั้งค่าสภาพแวดล้อม ให้ทำงานร่วมกันเพื่อจัดการกับผลลัพธ์นั้น ข้อสันนิษฐานคือคุณรู้ว่าคุณควรจะทำอะไร ตอนนี้คุณกำลังฝึกฝนมันในทางปฏิบัติ."
ยา Metaverse
ในทางปฏิบัติ สามารถดำเนินการ Involve XR กับครูที่มีสิทธิ์เข้าถึงเมนูผู้ปฏิบัติงานที่ส่งผลต่อเงื่อนไขของการจำลอง และนักเรียนหลายคนในการจำลองที่สามารถโต้ตอบกับผู้ป่วยเสมือนได้ นักเรียนยังสามารถเข้าสู่การจำลองได้ด้วยตัวเอง
นักเรียนเพิ่มเติมสามารถสังเกตขั้นตอนเสมือนจริงในแบบ 2D ได้ง่ายๆ เพียงแค่ดูบนจอภาพ เหมือนกับห้องสังเกตในโรงละครศัลยกรรม
"เรากำลังเริ่มต้นทุกอย่างที่เราทำเพื่อฝึกฝน ฝึกฝน และประเมิน" คันนากล่าว "แต่ไม่ยากเลยที่จะลากเส้นจากที่นี่ไปยังโลกที่ความช่วยเหลือแบบเรียลไทม์ผ่านการผสมผสาน -ชุดหูฟังเสมือนจริงใน ICU ในสภาพแวดล้อมแบบสด อยู่ใกล้ๆ กับหัวมุม"
Lumeto อาจเปิด Involve XR ให้กับสาธารณชนผ่าน Metaverse ในบางจุด เพื่อให้ฆราวาสเข้ามาในพื้นที่เสมือน ตั้งผู้ป่วยของตนเอง แล้วพยายามช่วยพวกเขา ที่สำคัญกว่านั้น ถ้าทำได้ พวกเขาจะได้ใช้วิทยาศาสตร์การแพทย์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับงานนี้
"ทุกสิ่งที่เราทำมีหลักฐานสนับสนุน" มหาราชกล่าว "เราเป็นพันธมิตรกับนักวิชาการและมหาวิทยาลัย เรามุ่งเน้นอย่างมากกับผลลัพธ์การเรียนรู้ โดยอิงจากวิทยาศาสตร์ที่เข้มงวด นั่นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับเรา"