Andy Cortez แห่ง Kinda Funny กำลังสร้างพื้นที่ตลกของตัวเองบน Twitch

สารบัญ:

Andy Cortez แห่ง Kinda Funny กำลังสร้างพื้นที่ตลกของตัวเองบน Twitch
Andy Cortez แห่ง Kinda Funny กำลังสร้างพื้นที่ตลกของตัวเองบน Twitch
Anonim

โชคดีเป็นเด็กที่ชื่อ Andy Cortez

หัวหน้าวง Kinda Funny ได้แกะสลักเฉพาะของเขาในพื้นที่ Twitch ที่เล่นวิดีโอเกมให้กับผู้สนับสนุนของเขาและเขาต้องการที่จะดำเนินการต่อวิถีของเขาโดยใช้พลังของการกัดไหวพริบ การขมวดคิ้ว และการสับที่ตลกขบขัน Saturday Night Live ที่น่าละอาย

Image
Image

ความขบขันคือการหลบหนีรูปแบบหนึ่งสำหรับฉัน มันเป็นวิธีที่จะหัวเราะเยาะความเจ็บปวดและหลีกหนีจากสิ่งที่คุณต้องเผชิญในชีวิต หลายคนเคยเป็นแบบนั้นสำหรับฉันฉันไม่เคยคาดหวังว่าจะได้อยู่ในที่ที่ฉันเป็นคนๆ นั้นเพื่อใครหลายๆคนในตอนนี้” เขากล่าวระหว่างการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์กับ Lifewire

สรุปข้อมูล

  • Name: Andy Cortez
  • อายุ: 33
  • ตั้งอยู่: ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย
  • Random Delight: นักสร้างแอนิเมชั่นจากการค้าขาย Andy Cortez ใช้เวลาหลายปีในการก่อสร้างในฐานะนักพัฒนาเกม สร้างสรรค์เกมสำหรับ Portalarium บริษัทพัฒนาที่ก่อตั้งโดยผู้สร้างในตำนานของ ซีรีส์ Ultima Richard Garriott
  • Quote: "ถ้าคุณมีความสามารถเพียงพอ และทำงานหนัก คุณก็จะได้ในสิ่งที่ต้องการ"

ฟาร์ฟรอมโฮม

คอร์เตซเกิดและเติบโตในเมืองชายแดนเล็กๆ ฟาร์ รัฐเท็กซัส ในหุบเขาริโอแกรนด์ ลูกหลานของครอบครัวเม็กซิกัน-อเมริกันที่น่าภาคภูมิใจ เขาตั้งข้อสังเกตว่าพ่อแม่ของเขาทำงานอย่างหนักเพื่อเลี้ยงดูเขาในขณะที่เขาเติบโตขึ้นพร้อมกับหล่อเลี้ยงความฝันและความสนใจที่สร้างสรรค์ของเขาสตรีมเมอร์บอกว่ามีบางอย่างที่ไม่ธรรมดาในภูมิภาคนี้

"ฉันโชคดีเสมอที่มีพ่อแม่ที่คอยสนับสนุนแต่ยังคงมีเหตุผล พวกเขาไม่ต้องการให้ฉันพายไปบนท้องฟ้ามากเกินไป แต่พวกเขาตระหนักว่าฉันมีข้อบกพร่องที่สร้างสรรค์ในตัวฉันเสมอ " เขาพูดว่า. "พวกเขาสังเกตเห็นเสมอว่าฉันมีแรงผลักดันที่จะทำมากกว่านี้ และพวกเขาก็ให้การสนับสนุนอย่างมากเมื่อฉันบอกว่าฉันอยากจะเรียนต่อที่โรงเรียนศิลปะแล้วคิดออก"

ตลกและศิลปะเป็นความสนใจหลักของเขาในขณะนั้น เขารู้สึกยินดีกับสไตล์ที่ตลกขบขันของคริส ฟาร์ลีย์และจิม แคร์รี่ย์ นักแสดงตลกในตำนาน ขณะเดียวกันก็ฝึกฝนทักษะศิลปะด้วยความสนใจในการร่างภาพ อะไรยืนสูงเหนือสิ่งอื่นใด? วิดีโอเกม

"วิดีโอเกมเริ่มต้นทั้งหมดสำหรับฉัน พวกมันเป็นจุดกระโดดสำหรับความคิดสร้างสรรค์ของฉัน Legend of Zelda แสดงให้ฉันเห็น ว้าว นี่มันเจ๋งมาก ตั้งแต่นั้นมาฉันก็ทำตัวไร้สาระอยู่เสมอ ตัวละครและชิ้นส่วนของตำนานฉันทำเกมของฉันเอง มันดูด มันเป็นเครื่องเลียนแบบผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมที่มีรสนิยมของฉันเองเสมอ " เขากล่าว

Image
Image

Game Grumps และ YouTube เป็นแรงบันดาลใจในวัยเด็กของเขาที่เริ่มสนใจในการไล่ตามแอนิเมชั่นและการสร้างเนื้อหา เมื่อรวมกับความหลงใหลในวัยเด็กของเขากับการสร้างตำนานและการออกแบบตัวละคร ทั้งหมดนี้นำเขาไปสู่สถาบันศิลปะแห่งออสติน

เขาทำงานเป็นผู้พัฒนาเกมก่อนที่จะมาร่วมงานกับบริษัท Rooster Teeth ซึ่งเป็นบริษัทผลิตวิดีโอยอดนิยม เขามีงานในฝันแต่มันยังไม่เพียงพอ สตรีมเมอร์ที่อยากเป็นสตรีมเมอร์ต้องการใช้ทักษะอันเป็นลักษณะเฉพาะที่เขาพัฒนาขึ้นโดยการย้ายไปยังส่วนหน้าของการพัฒนาเกมที่ Rooster Teeth มากขึ้น

หัวเราะให้สุดเสียง

คอเตซเป็นแฟนตัวยงของ Kinda Funny มายาวนานซึ่งเป็นที่รู้จักจากการออกแบบเสื้อยืดของเขา คอร์เตซออกจาก Rooster Teeth เพื่อค้นหาสภาพแวดล้อมขององค์กรที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นและทุ่งหญ้าสีเขียวที่เขียวขจีที่ Kinda Funny เขาเปลี่ยนจากการพัฒนาเกมไปสู่การผลิตเนื้อหา ที่ซึ่งเขาสามารถปล่อยให้อดีตเด็กละครในตัวเขาเติบโตได้ บริษัทไว้วางใจ Cortez และวิสัยทัศน์ของเขา ทำให้เขามีอิสระในการเป็นผู้นำเนื้อหาการสตรีมด้วยวิธีการแบบแฮนด์ออฟ และในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 เขาได้เดบิวต์

Cortez ประสบความสำเร็จในทันทีด้วยผู้ภักดี Kinda Funny ในตัว ทำหน้าที่เป็นการแสดงเดี่ยวของเขาเอง โดยมีการปรากฏตัวเป็นเพื่อนร่วมงานเป็นครั้งคราว สตรีม Andy Cortez มักจะใกล้ชิดกับเนื้อหา Kinda Funny ทุกวันมากขึ้น

มันทำให้ฉันภูมิใจมากที่ได้เป็นตัวแทนในทางที่ดี"

"เมื่อฉันสตรีม มันคือการแสดง ฉันคิดว่าหลายๆ อย่างมาจากสื่อและโตมากับการดูนักแสดงตลกกลุ่มหนึ่งและพยายามฉีกสไตล์ของพวกเขา ฉันไม่เคยต้องการสร้างเนื้อหาที่เพิ่งเล่น เกม ฉันอยากทำให้คนหัวเราะ นั่นคงเป็นเหตุผลที่ฉันเบื่อเล่นเกมแบบสด ๆ " เขาหัวเราะ

ประกาศตัวเองว่าเป็น "ผู้เรียกร้องความสนใจ" (แต่ในทางที่สนุก) Cortez แสดงออกถึงความเบิกบานใจที่สนุกสนานพอๆ กับที่น่าหลงใหล: การแพร่กระจายการหลบหนีที่ตลกขบขันที่เขาเคยต้องการแต่เขากล่าวว่าช่วงเวลาที่ภาคภูมิใจที่สุดของเขาสามารถเป็นสัญญาณแห่งความหวังสำหรับเด็กชายละตินตัวเล็ก ๆ ที่มักไม่เห็นตัวเองเป็นตัวแทน

"เมื่อใดก็ตามที่มีคนเข้ามาในแชทของฉันและพูดว่า 'ฉันเป็นคนละติน' หรือ 'เฮ้ พี่ชาย ฉันเป็นคนเม็กซิกัน เจ๋งจริงๆ ที่เห็นคนอย่างฉันทำในสิ่งที่คุณทำ'… นั่นมันใหญ่โต เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในที่ที่ฉันโตมา เราไม่ได้เรียนศิลปะ มีหนุ่มหล่อเม็กซิกันที่เหมือนกับว่าคุณไม่ได้พยายามไล่ตามสิ่งที่สร้างสรรค์” เขากล่าว "นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเป็นข้อจำกัดสำหรับฉันเสมอ มันทำให้ฉันภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เป็นตัวแทนในทางที่ดี"

แนะนำ: