ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- Google ได้ลดการลดราคาของ Play Store จาก 30% เหลือ 15% สำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกต่อปีของแอป
- ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าค่าใช้จ่ายในการวางแอพใน Play Store ที่ลดลงอาจทำให้มีแอพที่พร้อมใช้งานบน Android มากขึ้น
- เปอร์เซ็นต์ที่ต่ำลงอาจทำให้มีการซื้อในแอปน้อยลง เนื่องจากนักพัฒนาไม่จำเป็นต้องพยายามอย่างหนักเพื่อรักษาตัวเอง
ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม Google จะลดค่าคอมมิชชันจาก 30% เป็น 15% จากรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรกที่นักพัฒนาแอปสร้างขึ้นจาก Play Store ซึ่งผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าอาจทำให้ต้นทุนแอปถูกลงสำหรับผู้ใช้ทุกวัน
Apple ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันในปีที่แล้ว โดยลดส่วนแบ่ง 30% สำหรับนักพัฒนาที่ทำรายได้ไม่ถึง 1 ล้านเหรียญในแต่ละปี การลดลงดังกล่าวสามารถช่วยให้นักพัฒนารักษาธุรกิจแอพได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งพาการซื้อในแอปหรือไมโครทรานส์แอคชั่นอื่นๆ ในขณะที่การย้ายส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อนักพัฒนา ผู้เชี่ยวชาญยังกล่าวด้วยว่าผู้ใช้ทุกวันอาจเห็นประโยชน์บางอย่างจากสิ่งนี้ในอนาคต
“การลดลงหมายความว่าการเปิดตัวแอพในอนาคตใน Play Store จะมีค่าใช้จ่ายน้อยลงอย่างแน่นอน” Alina Clark ผู้ร่วมก่อตั้ง CocoDoc กล่าวกับ Lifewire ทางอีเมล “ในขั้นต้น การตัดนี้จะช่วยลดค่าธรรมเนียมนักพัฒนา ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนในการซื้อแอพผ่าน Play Store”
ไล่ตามพวกโจนส์
ตามการคาดการณ์ของ Daniel Ives นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ Wedbush ในเดือนธันวาคม 2020 ว่า iPhone เป็นผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่ขายดีที่สุดแห่งปี โดยเชื่อว่ามียอดขายมากกว่า 195 ล้านเครื่องเมื่อเปรียบเทียบกับโทรศัพท์ Samsung Galaxy ประมาณ 30 ล้านเครื่อง ในบรรดาอุปกรณ์ Android ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดซึ่งขายได้ในปีที่แล้ว เมื่อพิจารณาจากตัวเลขแล้ว นักพัฒนาที่สร้างสำหรับ iOS ดูเหมือนจะมีผู้ชมจำนวนมากขึ้นเพื่อสร้างรายได้จากแอปของตน
“ในขั้นต้น การตัดนี้จะช่วยลดค่าธรรมเนียมนักพัฒนา ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนในการซื้อแอพผ่าน Play Store”
Play Store ก็เต็มไปด้วยตัวเลือกมากมาย Buildfire รายงานกว่า 2.87 ล้านแอพอยู่ใน Play Store เทียบกับ 1.96 ล้านบน iOS App Store ซึ่งหมายความว่าแอปบน iOS มีการแข่งขันน้อยกว่ามาก นอกจากนี้ App Store ยังมีรายได้รวมของแอปอยู่ที่ 19 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2020 เมื่อเทียบกับ Play Store ที่ 10.3 พันล้านดอลลาร์ นั่นเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ iOS อาจดูเหมือนใช้งานได้จริงสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเพิ่งเริ่มต้นสร้างแอป
“App Store ของ Apple มีความได้เปรียบในการแข่งขันเนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนมากขึ้นที่ยินดีจ่ายสำหรับแอพและบริการผ่านร้านค้าของพวกเขา” Dane Hale หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Twin Sun Solutions อธิบายในอีเมล“ด้วยเหตุผลนั้นเพียงอย่างเดียว นักพัฒนาส่วนใหญ่ที่กำลังมองหารายได้จากแอพจะพัฒนาสำหรับ iOS มากกว่า Android เนื่องจากกลุ่มประชากรที่มีการใช้จ่ายแอพที่สูงขึ้น”
Hale กล่าวว่าผู้ใช้ Android จะได้รับประโยชน์จากการเคลื่อนไหวล่าสุด เนื่องจากการพัฒนาแอพตามธรรมเนียมนั้นให้ผลกำไรมากกว่าสำหรับนักพัฒนาที่ให้ความสำคัญกับ iOS Store ขณะนี้ Google ได้ดำเนินการตามความเหมาะสมในการลดเปอร์เซ็นต์ที่ใช้แล้ว นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นอาจมีแนวโน้มที่จะเริ่มพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Android เนื่องจากมีผลกำไรมากขึ้น
อยู่ภายใต้ความกดดัน
เมื่อมองจากภายนอก การลดเปอร์เซ็นต์ที่นำมาจากการซื้อ 1 ล้านเหรียญแรกอาจดูเหมือนไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ในชีวิตประจำวันมากนัก มันไม่ใช่อย่างนั้นจริงๆ
ตามคำกล่าวของคลาร์ก หนึ่งในตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดที่อยู่เบื้องหลังความแพร่หลายของการซื้อในแอป และแม้กระทั่งต้นทุนฐานที่สูงของแอปพลิเคชันบางตัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องสร้างรายได้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาแอปต่อไปแม้ว่าเปอร์เซ็นต์นี้จะเป็นอัตราเดียวกันตั้งแต่เปิดตัว Play Store แต่การลดลงเหลือ 15% หวังว่าจะช่วยให้นักพัฒนามีพื้นที่มากขึ้นในการดำรงชีวิตของตนเอง
ค่าธรรมเนียมสูงที่ Play Store นำมาจากนักพัฒนาก็เป็นจุดขัดแย้งภายในชุมชนการพัฒนาเช่นกัน ปัญหานี้ได้รับการเผยแพร่มากขึ้นเมื่อเกมเล่นฟรียอดนิยมของ Epic Games อย่าง Fortnite ถูกลบออกจาก Play Store (เช่นเดียวกับ App Store) Epic พยายามหลีกเลี่ยงนโยบายการเรียกเก็บเงินของ Google โดยผลักดันให้ลูกค้าชำระเงินโดยตรงผ่านเว็บไซต์ แทนที่จะใช้ระบบการซื้อในแอป
การลบออกทำให้เกิดความสนใจและการพิจารณานโยบายของ Google และ Apple ต่อสาธารณะอย่างมาก ซึ่ง Clark กล่าวว่าน่าจะเป็นเหตุผลที่เราเริ่มเห็นการลดค่าธรรมเนียมเหล่านี้
“เราไม่ควรสับสนกับการที่ Google ยอมลดค่าคอมมิชชั่นที่ต้องจ่ายให้กับนักพัฒนาที่เพิ่งเริ่มต้นเป็นการแสดงความเมตตา” คลาร์กกล่าว มันไม่ใช่. แต่เป็นความพยายามที่จะบรรเทาการร้องเรียนและการประท้วงที่ลุกลามโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองต่อกลยุทธ์การแย่งชิงการแข่งขันของ Google”