ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- นักวิจัยได้เสนอวิธีใหม่ในการพิมพ์เสมือนจริงที่ใช้ AI ในการวิเคราะห์การสั่นของกระดูกของคุณ
- TapID ให้ผู้คนพิมพ์ด้วยชุดหูฟังเสมือนจริงบนทุกพื้นผิว
- Oculus กำลังพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อใช้กล้องบนชุดหูฟังเพื่ออ่านการเคลื่อนไหวของนิ้วเมื่อคุณพิมพ์บนแป้นพิมพ์เสมือนจริง
พิมพ์ขณะสวมชุดหูฟังเสมือนจริงได้ง่ายขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ใหม่ที่วิเคราะห์การสั่นสะเทือนในกระดูกของคุณ
การใช้คีย์บอร์ดใน VR นั้นยากเพราะคุณมองไม่เห็นว่านิ้วของคุณไปถึงไหนแล้วอุปกรณ์ TapID ใหม่เป็นสายรัดข้อมือที่มีเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวสองตัว โดยที่ตัวหนึ่งสวมอยู่ที่ข้อมือแต่ละข้าง ตามที่นักวิจัยเพิ่งตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับการประดิษฐ์ของพวกเขา อุปกรณ์ตรวจจับการแตะจากนิ้วของผู้ใช้แต่ละคน
“ตอนนี้ผู้ใช้ VR ส่วนใหญ่ใช้อุปกรณ์ควบคุมมือถือที่ทำหน้าที่เหมือนตัวชี้เลเซอร์” Scott Camball ผู้ที่ชื่นชอบการสื่อสารโทรคมนาคมและการประชุมทางไกลกล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล “พวกเขาต้องชี้ไปที่ตัวอักษรแต่ละตัวบนแป้นพิมพ์เสมือนจริง และอาจใช้เวลานานมากในการพิมพ์ ใช้งานได้กับวิดีโอเกม แต่ไม่ใช้กับงานที่เกี่ยวข้องกับงาน TapID จะอนุญาตให้ผู้ใช้มีพื้นที่ทำงานเสมือนที่มีหน้าจอขนาดใหญ่โดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปจำนวนมาก”
ปล่อยให้นิ้วของคุณพูด
TapID ทำงานโดยการวิเคราะห์การสั่นสะเทือนผ่านระบบโครงกระดูกของคุณโดยใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ด้วยเครื่อง ในสภาพแวดล้อม VR ผู้ใช้สามารถพิมพ์ลงในแป้นพิมพ์เสมือนจริงหรือโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงบนพื้นผิวโดยใช้นิ้วได้
“TapID จะอนุญาตให้ผู้ใช้มีพื้นที่ทำงานเสมือนที่มีหน้าจอขนาดใหญ่โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปจำนวนมาก”
“เราขอเสนอให้ย้ายการโต้ตอบโดยตรงทั้งหมดใน VR ไปยังพื้นผิวแบบพาสซีฟ” ผู้เขียนเขียนไว้ในบทความ “เมื่อเปรียบเทียบกับการโต้ตอบกลางอากาศ การโต้ตอบการสัมผัสบนพื้นผิวทำให้ผู้ใช้มีโอกาสพักแขนระหว่างการโต้ตอบ ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนทางกายภาพในระหว่างการโต้ตอบที่ยืดเยื้อ”
วิธีอื่นๆ ในการพิมพ์ VR
บริษัทเสมือนจริงหวังว่าจะทำให้ผู้ใช้มีประสิทธิผลมากขึ้นโดยเสนอทางเลือกอื่นให้กับระบบตัวชี้ปัจจุบัน Facebook Reality Labs กำลังพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อใช้กล้องบนชุดหูฟัง Oculus เพื่ออ่านการเคลื่อนไหวของนิ้วเมื่อคุณพิมพ์บนแป้นพิมพ์เสมือนจริง Camball ชี้ให้เห็น
“ข้อดีของสิ่งนี้คือไม่จำเป็นต้องใช้สร้อยข้อมือ แต่การติดตามมือของ Facebook Labs ในปัจจุบันยังทำงานได้ไม่ดีพอสำหรับการนำไปใช้ในกระแสหลัก” เขากล่าวเสริม“ปัจจุบัน การยศาสตร์ของการพิมพ์ใน VR เป็นปัญหาหลัก เนื่องจากวิธีการป้อนข้อมูลทั่วไปด้วยแป้นพิมพ์เสมือนจริงนั้นเหนื่อยเนื่องจากต้องถือคอนโทรลเลอร์หรือมือในมุมมองของกล้อง”
ผู้ผลิตก็กำลังทำงานเกี่ยวกับอุปกรณ์รูปทรงวงแหวนที่ผู้ใช้เสมือนจริงสามารถสัมผัสได้ Ivan Pleshkov ผู้พัฒนาที่ ScienceSoft บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล “การสวมใส่สะดวกยิ่งขึ้นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ผู้ใช้สามารถวาดตัวละครในอากาศและไม่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของกล้อง” เขากล่าวเสริม
วิธีการป้อนข้อมูลอีกวิธีหนึ่งที่อยู่ระหว่างการพัฒนาคือแป้นพิมพ์เสมือนที่ใช้การติดตามการมอง “ต้องขอบคุณเซ็นเซอร์ที่จับและประมวลผลตำแหน่งของดวงตา ผู้ใช้สามารถพิมพ์ตัวอักษรโดยเหลือบมองพวกเขาเพื่อพิมพ์” Pleshkov กล่าว “มันสัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่เหน็ดเหนื่อยน้อยลง แม้ว่าความเร็วในการพิมพ์จะอยู่ภายใต้คำถาม แต่วิธีการนี้ต้องใช้ที่พักบ้างเพื่อเพิ่มความเร็ว”
การใช้คีย์บอร์ดจริงใน VR เป็นทางเลือกหนึ่ง แม้ว่าตอนนี้จะค่อนข้างเทอะทะก็ตาม แอป Immersed สำหรับ Oculus Quest เป็นพื้นที่ทำงานเสมือนที่ใช้ร่วมกันซึ่งมีวิธีการปรับเทียบแป้นพิมพ์จริงเพื่อให้คุณสามารถพิมพ์ขณะอยู่ใน VR ในการสาธิตที่โพสต์บน Reddit Renji Bijoy ผู้ก่อตั้ง Immersed สาธิตการพิมพ์ที่ 164 คำต่อนาทีโดยใช้คุณสมบัตินี้
นักพัฒนาบางคนหวังว่าการควบคุมด้วยเสียงจะดีกว่าคีย์บอร์ดใดๆ
อุปกรณ์ควบคุมด้วยมือที่งุ่มง่ามมักเลิกใช้ผู้ใช้ VR รายใหม่ Ottomatias Peura หัวหน้าฝ่ายการเติบโตของบริษัทซอฟต์แวร์ควบคุมเสียง Speechly กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล “สิ่งนี้เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อม VR บางอย่างที่สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวหรือสองครั้ง เช่น สภาพแวดล้อมสำหรับอสังหาริมทรัพย์หรือดนตรีสด” เขากล่าวเสริม
การฝึกฝนสามารถปรับปรุงวิธีที่ผู้ใช้ควบคุมตัวควบคุมมาตรฐานได้ แต่การจัดการ VR ผ่านคำพูดนั้นดียิ่งขึ้น Peura กล่าว
“เสียงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ใน VR เช่นกัน เพราะมันเป็นวิธีการโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับมนุษย์เรา” เขากล่าวเสริม “ในขณะที่การคลิก B ด้วยตัวควบคุมด้านซ้ายมือโดยสวมแว่นตา VR ของคุณอาจทำได้ยาก แต่การพูดว่า 'เปิดประตู' นั้นง่ายมาก"